Server-Sent Events 规范描述了一个内建的类 EventSource
,它能保持与服务器的连接,并允许从中接收事件。
与 WebSocket
类似,其连接是持久的。
但是两者之间有几个重要的区别:
WebSocket |
EventSource |
---|---|
双向:客户端和服务端都能交换消息 | 单向:仅服务端能发送消息 |
二进制和文本数据 | 仅文本数据 |
WebSocket 协议 | 常规 HTTP 协议 |
与 WebSocket
相比,EventSource
是与服务器通信的一种不那么强大的方式。
我们为什么要使用它?
主要原因:简单。在很多应用中,WebSocket
有点大材小用。
我们需要从服务器接收一个数据流:可能是聊天消息或者市场价格等。这正是 EventSource
所擅长的。它还支持自动重新连接,而在 WebSocket
中这个功能需要我们手动实现。此外,它是一个普通的旧的 HTTP,不是一个新协议。
获取消息
要开始接收消息,我们只需要创建 new EventSource(url)
即可。
浏览器将会连接到 url
并保持连接打开,等待事件。
服务器响应状态码应该为 200,header 为 Content-Type: text/event-stream
,然后保持此连接并以一种特殊的格式写入消息,就像这样:
data: Message 1
data: Message 2
data: Message 3
data: of two lines
data:
后为消息文本,冒号后面的空格是可选的。- 消息以双换行符
\n\n
分隔。 - 要发送一个换行
\n
,我们可以在要换行的位置立即再发送一个data:
(上面的第三条消息)。
在实际开发中,复杂的消息通常是用 JSON 编码后发送。换行符在其中编码为 \n
,因此不需要多行 data:
消息。
例如:
data: {"user":"John","message":"First line\n Second line"}
……因此,我们可以假设一个 data:
只保存了一条消息。
对于每个这样的消息,都会生成 message
事件:
let eventSource = new EventSource("/events/subscribe");
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log("New message", event.data);
// 对于上面的数据流将打印三次
};
// 或 eventSource.addEventListener('message', ...)
跨源请求
EventSource
支持跨源请求,就像 fetch
和任何其他网络方法。我们可以使用任何 URL:
let source = new EventSource("https://another-site.com/events");
远程服务器将会获取到 Origin
header,并且必须以 Access-Control-Allow-Origin
响应来处理。
要传递凭证(credentials),我们应该设置附加选项 withCredentials
,就像这样:
let source = new EventSource("https://another-site.com/events", {
withCredentials: true
});
更多关于跨源 header 的详细内容,请参见 Fetch:跨源请求。
重新连接
创建之后,new EventSource
连接到服务器,如果连接断开 —— 则重新连接。
这非常方便,我们不用去关心重新连接的事情。
每次重新连接之间有一点小的延迟,默认为几秒钟。
服务器可以使用 retry:
来设置需要的延迟响应时间(以毫秒为单位)。
retry: 15000
data: Hello, I set the reconnection delay to 15 seconds
retry:
既可以与某些数据一起出现,也可以作为独立的消息出现。
在重新连接之前,浏览器需要等待那么多毫秒。甚至更长,例如,如果浏览器知道(从操作系统)此时没有网络连接,它会等到连接出现,然后重试。
- 如果服务器想要浏览器停止重新连接,那么它应该使用 HTTP 状态码 204 进行响应。
- 如果浏览器想要关闭连接,则应该调用
eventSource.close()
:
let eventSource = new EventSource(...);
eventSource.close();
并且,如果响应具有不正确的 Content-Type
或者其 HTTP 状态码不是 301,307,200 和 204,则不会进行重新连接。在这种情况下,将会发出 "error"
事件,并且浏览器不会重新连接。
当连接最终被关闭时,就无法“重新打开”它。如果我们想要再次连接,只需要创建一个新的 EventSource
。
消息 id
当一个连接由于网络问题而中断时,客户端和服务器都无法确定哪些消息已经收到哪些没有收到。
为了正确地恢复连接,每条消息都应该有一个 id
字段,就像这样:
data: Message 1
id: 1
data: Message 2
id: 2
data: Message 3
data: of two lines
id: 3
当收到具有 id
的消息时,浏览器会:
- 将属性
eventSource.lastEventId
设置为其值。 - 重新连接后,发送带有
id
的 headerLast-Event-ID
,以便服务器可以重新发送后面的消息。
id:
放在 data:
后请注意:id
被服务器附加到 data
消息后,以确保在收到消息后 lastEventId
会被更新。
连接状态:readyState
EventSource
对象有 readyState
属性,该属性具有下列值之一:
EventSource.CONNECTING = 0; // 连接中或者重连中
EventSource.OPEN = 1; // 已连接
EventSource.CLOSED = 2; // 连接已关闭
对象创建完成或者连接断开后,它始终是 EventSource.CONNECTING
(等于 0
)。
我们可以查询该属性以了解 EventSource
的状态。
Event 类型
默认情况下 EventSource
对象生成三个事件:
message
—— 收到消息,可以用event.data
访问。open
—— 连接已打开。error
—— 无法建立连接,例如,服务器返回 HTTP 500 状态码。
服务器可以在事件开始时使用 event: ...
指定另一种类型事件。
例如:
event: join
data: Bob
data: Hello
event: leave
data: Bob
要处理自定义事件,我们必须使用 addEventListener
而非 onmessage
:
eventSource.addEventListener('join', event => {
alert(`Joined ${event.data}`);
});
eventSource.addEventListener('message', event => {
alert(`Said: ${event.data}`);
});
eventSource.addEventListener('leave', event => {
alert(`Left ${event.data}`);
});
完整示例
服务器依次发送 1
,2
,3
,最后发送 bye
并断开连接。
然后浏览器会自动重新连接。
let http = require('http');
let url = require('url');
let querystring = require('querystring');
let static = require('node-static');
let fileServer = new static.Server('.');
function onDigits(req, res) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream; charset=utf-8',
'Cache-Control': 'no-cache'
});
let i = 0;
let timer = setInterval(write, 1000);
write();
function write() {
i++;
if (i == 4) {
res.write('event: bye\ndata: bye-bye\n\n');
clearInterval(timer);
res.end();
return;
}
res.write('data: ' + i + '\n\n');
}
}
function accept(req, res) {
if (req.url == '/digits') {
onDigits(req, res);
return;
}
fileServer.serve(req, res);
}
if (!module.parent) {
http.createServer(accept).listen(8080);
} else {
exports.accept = accept;
}
<!DOCTYPE html>
<script>
let eventSource;
function start() { // when "Start" button pressed
if (!window.EventSource) {
// IE or an old browser
alert("The browser doesn't support EventSource.");
return;
}
eventSource = new EventSource('digits');
eventSource.onopen = function(e) {
log("Event: open");
};
eventSource.onerror = function(e) {
log("Event: error");
if (this.readyState == EventSource.CONNECTING) {
log(`Reconnecting (readyState=${this.readyState})...`);
} else {
log("Error has occured.");
}
};
eventSource.addEventListener('bye', function(e) {
log("Event: bye, data: " + e.data);
});
eventSource.onmessage = function(e) {
log("Event: message, data: " + e.data);
};
}
function stop() { // when "Stop" button pressed
eventSource.close();
log("eventSource.close()");
}
function log(msg) {
logElem.innerHTML += msg + "<br>";
document.documentElement.scrollTop = 99999999;
}
</script>
<button onclick="start()">Start</button> Press the "Start" to begin.
<div id="logElem" style="margin: 6px 0"></div>
<button onclick="stop()">Stop</button> "Stop" to finish.
总结
EventSource
对象自动建立一个持久的连接,并允许服务器通过这个连接发送消息。
它提供了:
- 在可调的
retry
超时内自动重新连接。 - 用于恢复事件的消息 id,重新连接后,最后接收到的标识符被在
Last-Event-ID
header 中发送出去。 - 当前状态位于
readyState
属性中。
这使得 EventSource
成为 WebSocket
的一个可行的替代方案,因为 WebSocket
更底层(low-level),且缺乏这样的内建功能(尽管它们可以被实现)。
在很多实际应用中,EventSource
的功能就已经够用了。
EventSource
在所有现代浏览器(除了 IE)中都得到了支持。
语法:
let source = new EventSource(url, [credentials]);
第二个参数只有一个可选项:{ withCredentials: true }
,它允许发送跨源凭证。
总体跨源安全性与 fetch
以及其他网络方法相同。
EventSource
对象的属性
readyState
- 当前连接状态:为
EventSource.CONNECTING (=0)
,EventSource.OPEN (=1)
,EventSource.CLOSED (=2)
三者之一。 lastEventId
- 最后接收到的
id
。重新连接后,浏览器在 headerLast-Event-ID
中发送此 id。
EventSource
对象的方法
close()
- 关闭连接。
EventSource
对象的事件
message
- 接收到的消息,消息数据在
event.data
中。 open
- 连接已建立。
error
- 如果发生错误,包括连接丢失(将会自动重连)以及其他致命错误。我们可以检查
readyState
以查看是否正在尝试重新连接。
服务器可以在 event:
中设置自定义事件名称。应该使用 addEventListener
来处理此类事件,而不是使用 on<event>
。
服务器响应格式
服务器发送由 \n\n
分隔的消息。
一条消息可能有以下字段:
data:
—— 消息体(body),一系列多个data
被解释为单个消息,各个部分之间由\n
分隔。id:
—— 更新lastEventId
,重连时以Last-Event-ID
发送此 id。retry:
—— 建议重连的延迟,以 ms 为单位。无法通过 JavaScript 进行设置。event:
—— 事件名,必须在data:
之前。
一条消息可以按任何顺序包含一个或多个字段,但是 id:
通常排在最后。